
// PROJETO EM ANDAMENTO //
Blanco é uma experiência interativa criada para a disciplina Programação Criativa II na pós-graduação de Projetos Digitais no Istituto Europeo di Design.
O intuito é mostrar que as nossas escolhas tem consequências. Essas serão apresentadas ao espectador em sua silhueta, permitindo resultados extremamente variados. A dinâmica da experiência funciona com a disposição de Letrex (placas típicas de lanchonetes) contendo pequenas perguntas, e a partir de suas escolhas palavras diferentes surgirão ao final na projeção.
Programação em Processing, Arduíno e com uso de Kinect para a formação da silhueta.

Placas de Letrex para o espectador fazer suas escolhas de forma lúdica.
Protótipo


Designers: Kamilla Pavão, Lauro Morette, Pedro Esteves
Orientação: Harrison Mendonça, Marlus Araújo e Carlos Oliveira



